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【RuTube】
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機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 ガンダム 21100 430 M 10000 66 22 22 21 6 B - B - B ガンキャノン 14300 350 M 7850 60 17 21 17 5 B - B - - ガンタンク 9900 290 M 7330 60 15 17 13 5 C - A - - コア・ファイター 6200 210 S(SS) 6050 24 10 9 15 8 B A - - - コア・ブースター 12400 320 S 7400 50 18 15 19 9 A A - - - セイバーフィッシュ 6800 220 S 6950 36 12 10 12 6 A B - - - ファンファン - 10 S 4300 10 7 7 5 7 - A - - - 61式戦車 4300 160 S(SS) 6120 36 10 9 9 6 - - A - - ボール 5400 200 S(SS) 6500 36 12 11 10 4 A - - - - ジム 9000 260 M 7200 50 14 14 17 5 B - B - D ドップ 4700 170 S(SS) 6030 24 9 8 11 8 - A - - - ガルマ専用ドップ - 170 S(SS) 7540 28 11 8 17 8 - A - - - マゼラ・アタック 4800 170 S(SS) 6100 30 10 9 9 6 - - A - - ザクI 6000 210 M 7000 32 12 10 14 5 B - B - D ザクIIF型 9000 260 M 7200 40 13 13 16 5 A - D - - ザクIIF型 (指揮官機) - 260 M 7920 40 13 13 16 5 A - D - - ザクIIJ型 9000 260 M 7200 42 13 13 16 5 - - A - C ザクIIJ型 (指揮官機) - 260 M 7920 42 13 13 16 5 - - A - C シャア専用ザクII - 260 M 9000 40 16 13 19 5 B - B - C グフ 11300 310 M 7550 44 15 18 17 6 - - A - C ドム 12900 320 L 7800 56 18 17 18 7 - - A A - リック・ドム 12200 310 L 7800 56 18 17 18 6 A - D - - シャア専用リック・ドム - 310 L 9750 56 22 17 21 6 A - D - - ギャン 17000 370 M 8400 60 18 20 20 6 B - B - C ゲルググ 15600 360 M 8400 60 20 18 21 6 B - B - C ゲルググ (指揮官機) - 360 M 9240 60 20 18 21 6 B - B - C シャア専用ゲルググ - 360 M 10500 60 24 18 24 5 A - B - D ゴック 12800 320 L 7550 50 16 21 15 6 - - B - A ゾック 26000 460 2L 10370 68 21 28 17 5 - - B - B アッガイ 6500 220 M 6800 40 12 10 20 5 - - B - B ズゴック 14900 360 M 8250 56 19 19 18 6 - - B - A シャア専用ズゴック - 360 M 10310 56 23 19 21 6 - - B - A アッザム 39900 570 3L 11600 104 30 28 16 8 - A - - - ザクレロ 12800 320 2L 12550 60 22 15 22 7 A - - - - ビグロ 33000 510 2L 11400 96 23 20 22 7 A - - - - ビグザム 74980 780 3L 18000 132 34 33 12 6 B - C - - エルメス 30400 500 2L 12300 84 26 26 19 6 A - - - - ジオング 34800 530 2L 11750 80 28 24 24 7 A - - - - 衛星ミサイル - 850 2L 18000 20 10 14 5 5 A - - - - ガンダム ABILITY シールド防御可能 武装名 武装種別 射程 威力 EN MP HIT 急所 ビームサーベル BEAM格闘 1-1 3700 12 0 100 5 60mmバルカン砲 連射 1-2 1000 6 0 105 25 ビームライフル 射撃BEAM1 3-4 2700 12 0 85 10 ハイパーハンマー 通常格闘 5-5 5000 24 0 60 3 1年戦争の立役者。序盤ならフェニックスガンダムから開発可能。ここからガンダム系への開発が可能となる。 射程にも穴がなく万能で使いやすいユニットである。但し、フェニックスからの開発をすると物足りなくなるのは仕様か。 ガンキャノン ABILITY - 武装名 武装種別 射程 威力 EN MP HIT 急所 60mmバルカン砲 連射 1-2 1000 6 0 105 25 ビームライフル 射撃BEAM1 3-4 2700 12 0 87 10 240mmキャノン砲×2 射撃×2 4-5 2800 24 0 60 5 支援用MS。前線に出ないため格闘武器がない。 キャノンに頼るとEN切れを起こしやすいのでEN改造が必要だろう。 ガンタンク ABILITY - 武装名 武装種別 射程 EN MP 威力 HIT 急所 40mmガンランチャー 連射 1-2 2000 12 0 105 25 120mm低反動キャノン×2 射撃×2 5-6 3100 20 0 60 5 ガンキャノンと同じく支援MS。3-4に穴があるため近づかれると弱い。 低反動キャノンは威力はあるもののEN消費が激しいのでENを改造すると立派な支援役になってくれるだろう。 コアファイター ABILITY - 武装名 武装種別 射程 威力 EN MP HIT 急所 30mmバルカン砲 連射 1-2 800 4 0 105 25 ミサイルランチャー×2 ミサイル×2 2-5 280 10 0 65 5 従来兵器に多いサイズSSを活かした回避率の高さと低い経験値が特徴。 ただしHPは少なく高威力の1撃で沈む可能性もある。ENが24しかなくミサイル2回とバルカン1回で息切れするので HPと合わせてENの強化と機動性に特化してみると化けるかもしれない。 コアブースター ABILITY - 武装名 武装種別 射程 威力 EN MP HIT 急所 30mmバルカン砲 連射 1-2 800 4 0 105 25 ミサイルランチャー×2 ミサイル×2 2-5 2800 10 0 65 5 メガ粒子砲×2 射撃BEAM2×2 4-5 3000 20 0 60 5 格闘武器は無いものの、相当な移動力を持つ上に宇宙空中とも適性が高い。 武装も実弾・ビームと隙なく持っているので、高レベルパイロットを載せて改造しまくれば主力にならなくも。 ただ、そうした考え方で運用するなら、移動力は落ちてもGディフェンサーの方がミサイルの性能で優れている。 セイバーフィッシュ ABILITY - 武装名 武装種別 射程 威力 EN MP HIT 急所 25mmバルカン砲 連射 1-2 800 4 0 105 25 空間用ミサイル×3 ミサイル×3 3-4 1500 8 0 55 5 対艦ミサイル ミサイル 5-5 5300 14 0 70 5 大気圏内外で運用可能な戦闘機。機体性能は非常に低いため早めにコアファイターへ開発したほうが良い。 機体サイズがSなため敵として出てきた場合はなるべく高命中率の武装で攻撃することを推奨する。 ファンファン ABILITY - 武装名 武装種別 射程 威力 EN MP HIT 急所 - 地球連邦軍所属の小型航空機。イベントのみなので製造不可能。 61式戦車 ABILITY - 武装名 武装種別 射程 威力 EN MP HIT 急所 150㎜連装砲×2 射撃×2 4-6 1600 12 0 65 5 地球連邦軍主力戦車。連装砲は当ればそれなりのダメージが期待できるがそうそう当らず装甲も貧弱なので 無理に作る必要はない。 SSサイズの機体であるため敵で出てくる場合は高命中率の武装で攻撃することを推奨する。 ボール ABILITY - 武装名 武装種別 射程 威力 EN MP HIT 急所 格闘 通常格闘 1-1 3200 8 0 95 5 120㎜低反動キャノン 射撃 4-6 4500 12 0 75 5 別名動く棺桶。かなり低い性能だが高火力の武器がそれを補っているので支援機としては役に立つ。 この機体もSSサイズの機体であるため敵で出てくる場合は高命中率の武装で攻撃することを推奨する。 ジム ABILITY シールド防御可能 武装名 武装種別 射程 威力 EN MP HIT 急所 ビームサーベル BEAM格闘 1-1 3500 10 100 0 5 60㎜バルカン砲 連射 1-2 1000 6 0 105 25 ビームスプレーガン 射撃BEAM1 3-4 2400 10 0 85 10 連邦軍初の主力量産MS。射程5以降の武装がないが、そつのない性能なのでザク程度なら優位に対峙できる。 ジム系基本機体となり、ゆくゆくはガンダム系への開発も可能となるのでいくつか製造してもよいだろう。 ドップ ABILITY - 武装名 武装種別 射程 威力 EN MP HIT 急所 30㎜バルカン砲 連射 1-2 800 4 0 105 25 ミサイルランチャ―×6 ミサイル×6 3-4 1200 12 0 50 5 ジオン公国軍の大気圏内用航空機。敵として出てくることが大半で、単体性能は低いが高移動力とSSサイズの回避力、 低命中率だが高威力で6連装のミサイルランチャ―が脅威になりうるのでそれなりの警戒が必要。 尚自軍部隊機として使う論理的理由はほぼないに等しい。 マゼラ・アタック ABILITY 脱出機能 武装名 武装種別 射程 威力 EN MP HIT 急所 30㎜バルカン砲 連射 1-2 800 6 0 105 25 175㎜無反動砲 射撃 3-6 3500 10 0 75 5 ジオン公国軍の主力戦車。マゼラ・トップへの脱出機能搭載という奇抜な車両で敵として出てくることが大半。 威力が高く、射角も意外と広い175㎜無反動砲は序盤の機体には脅威となりうる。SSサイズと脱出機能も地味に面倒だ。 尚ジオンタンク系、特にステージに出てこないライノサラスの開発元の為、プロフ埋めの為に作る必要な場合がある。 ザクⅠ ABILITY - 武装名 武装種別 射程 威力 EN MP HIT 急所 格闘 通常格闘 1-1 3200 8 0 95 5 105㎜マシンガン 連射 2-4 2200 8 0 90 10 史上初の純戦闘用MS。最初期機だけあって性能は低いがここからザク系を開発できる為製造するのも悪くない。 ザクⅡF型 ABILITY シールド防御可能 武装名 武装種別 射程 威力 EN MP HIT 急所 ヒートホーク 通常格闘 1-1 3400 8 0 100 5 ザクマシンガン 連射 2-4 2400 8 0 90 10 ザクバズーカ 射撃 4-5 5000 16 0 75 5 MSの代名詞的存在。性能は物足りないものの武装は遠近揃って無駄がない為使い勝手は良い。 ジオン系を開発していく際はこちらを優先して生産したほうが良いだろう。 ザクⅡJ型 ABILITY シールド防御可能 武装名 武装種別 射程 威力 EN MP HIT 急所 ヒートホーク 通常格闘 1-1 3400 8 0 100 5 ザクマシンガン 連射 2-4 2400 8 0 90 10 連装ミサイルポッド×3 ミサイル×3 3-5 1300 14 0 50 5 マゼラ・トップ砲 射撃 5-6 3500 20 0 75 5 ザクⅡの陸戦仕様。EN消費が大きいが威力の高い連装ミサイルポッドとマゼラ・トップ砲の存在は 味方時は当てになり、敵にいる場合はF型より警戒が必要となるだろう。 グフ ABILITY シールド防御可能 武装名 武装種別 射程 威力 EN MP HIT 急所 ヒートサーベル 通常格闘 1-1 3500 8 0 100 5 ヒートロッド 電撃 1-3 3200 12 0 95 0 5連装75㎜機関砲 連射 2-4 2000 8 0 90 10 ザクとは違うMS。格闘戦に秀でており、ヒートロッドは固定ダメージとEN10を削る効果を持ち、敵であれば脅威となる。 味方で使うなら総ENに対して消費ENが高いのでEN強化をすれば使い勝手は向上するだろう。 ドム ABILITY - 武装名 武装種別 射程 威力 EN MP HIT 急所 ヒートサーベル 通常格闘 1-1 3500 8 0 100 5 ジャイアントバズ 実弾 4-5 4500 20 0 75 5 地上用高機動MSの代表格。射程2-3への攻撃手段を持たないが地上適性Aに高移動力、攻防値も優秀なため そこまで気にならない。但しジャイアントバズはEN消費が激しいため連打は出来ないのでEN強化必須か。 * ABILITY - 武装名 武装種別 射程 威力 EN MP HIT 急所 - 0 - 0 - 0 - 0 戻る
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ユニット 図鑑 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 交換ポイント 計算用サイズ A1■ ユニコーンガンダム 70000 800 L 15600 144 31 31 31 7 B - B - B - L A2 ユニコーンガンダム(デストロイモード) 生産不可 35 35 38 7 A - A - A A3■ バンシィ 70000 800 L 15750 144 31 31 31 7 B - A - B - L A4 バンシィ(デストロイモード) 生産不可 35 35 38 7 A - A - A - A5■ リゼル(MS) 26700 475 L 12600 124 24 22 23 6 B - B - C - A6 ウェイブライダー 25 7 A B - - - A7■ リゼル(隊長機・MS) 27000 475 L 12600 124 26 23 25 6 B - B - C A8 ウェイブライダー 27 7 A B - - - B1■ デルタプラス(MS) 29600 515 M 14280 132 28 26 28 6 B - B - C - M B2 デルタプラス(MA) 30 7 A A - - - - M B3■ ジェガンD型 19400 420 L 11800 110 22 22 23 6 B - B - C B4■ ジェガンD型(エコーズ仕様) 19600 420 L 11800 110 22 23 23 6 B - B - C B5 スタークジェガン 19900 440 L 12020 122 23 23 23 6 B - B - C B6■ プロト・スタークジェガン 19500 440 L 12000 122 23 23 21 6 B - B - C B7■ ジェスタ 21500 460 L 12210 116 24 24 24 6 B - B - C B8 ロト 17300 365 S 9820 106 19 19 19 5 B - B - - C1 ロト(MA) 21 6 C - A - - C2■ アンクシャ(MS) 26500 480 L 12320 116 24 24 26 6 - - B - C C3 アンクシャ(MA) 28 7 - A - - - C4■ バイアラン・カスタム 30000 515 M 14660 132 28 24 29 7 B B C - D - M C5■ シナンジュ 59500 775 L 16530 150 32 32 38 7 B - B - C - L C6■ ギラ・ズール 19600 465 L 11800 110 22 22 24 6 B - B - C - L C7■ ギラ・ズール(親衛隊機) 19800 465 L 12980 110 22 22 24 6 B - B - C - L C8 ゼー・ズール 19600 465 L 11800 110 22 22 24 6 - - B - A - L D1配 ギラ・ズール(アンジェロ機) 19800 465 L 14160 110 23 23 26 6 B - B - C D2 ローゼン・ズール 45000 615 L 15500 150 31 31 28 7 B - B - D - L D3■ クシャトリヤ 47900 805 L 16800 154 33 33 26 7 B - B - D - L D4■ ギラ・ドーガ(重武装仕様) 19500 445 L 11600 106 23 21 24 6 B - B - C D5■ ガザD(袖付き・MS) 16000 345 M 9800 98 19 17 20 5 B - C - D D6 ガザD(袖付き・MA) 22 6 A B - - - D7■ ドライセン(袖付き) 26700 480 L 12680 124 24 24 25 6 B - B - C D8■ ドラッツェ(袖付き) 13800 300 M 8450 78 14 11 19 6 A - - - - E1■ ザクI・スナイパータイプ(カークス機) 12500 255 M 9250 88 18 13 15 5 B - A - D E2■ ドワッジ 18700 405 L 11000 110 20 20 21 6 - - A A - E3 ガルスK 19500 430 M 11400 106 23 21 24 6 B - B - C E4 シャンブロ 106200 1055 XL 19550 180 35 30 15 6 - - A A A 登場36種前の『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』へ行く次の『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』へ行く
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機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 機種:PS2 作曲者:有馬孝哲、山田耕治、鵜村泰、牧野忠義、高梨康治 開発元:ベック 発売元:バンダイ 発売年:2003年 概要 『機動戦士ガンダム』の劇場版『めぐりあい宇宙編』を原作とした3Dアクションシューティング。 本編のストーリーモードの他にも新たなガンダム外伝シリーズとして、「M-MSV」のSDクラブ掲載小説を原案にしたサイドストーリーモード『機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに…』も用意されている。 一年戦争やデラーズ紛争を戦った8人のパイロットを主人公としたエースパイロットモードなどもありボリュームは大きい。 サウンドテストがありアルバムモードでBGMを自由に視聴可能。 原作のBGMはもちろん『0083』や『コロニーの落ちた地で…』、『機動戦士ガンダム戦記』などの外伝作のBGMまで聞けるのでお得。 ただし『機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY』のBGMは、ゲームで使われているのにもかかわらずサウンドテストでは視聴できない。 『宇宙、閃光の果てに…』は今作が初の映像化であるためBGMは全曲オリジナルとなっている。 PS3の『機動戦士ガンダム サイドストーリーズ』にて『宇宙、閃光の果てに…』のリメイク版が収録。 『機動戦士ガンダム サイドストーリーズ』の初回特典版に『宇宙、閃光の果てに…』のBGMが収録されたサントラが同梱されている。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 ホワイト・ベース月へ 出典:機動戦士ガンダム 白い奴 再開、父よ 迫るジオン 巨大な戦場 出撃 宿命の二人 ビギニング 長い眠り(前半) 長い眠り(後半) ガンダム大地に立つ 颯爽たるシャア 戦いへの恐怖 窮地に立つガンダム めぐりあい RISING OP. STARDUST 出典:機動戦士ガンダム0083-STARDUST MEMORY- FEINT OPERATION GUERRILLA WAR FULL BURNER SOLAR SYSTEM-II Evergreen RISE FROM THE ASHES 出典:機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… SHARP FANGS COMBAT FORMATIONS SCAR OF THE WAR APPROACH MARCH Realize 出典:機動戦士ガンダム戦記 Heat Run wild 『宇宙、閃光の果てに…』収録曲 雷光の第16独立戦隊 タイトル・ミッションBGM サラブレッド ブリーフィング GO4、強襲 リザルト画面・ミッションBGM 鮮烈!GO5 ムービーBGM 戦いの行方 ムービーBGM 1年戦争、終焉 エンディング~スタッフロール その他オリジナル曲 Shot of Honor BLADE 襲撃戦 強行軍 闇夜は明けず 戦いは果てしなく サウンドトラック 機動戦士ガンダム サイドストーリーズ Limited Edition 『宇宙、閃光の果てに…』の楽曲を収録したサントラが付属。
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味方 パイロット 相手 内容 備考 聖戦士ダンバイン 巨神ゴーグ 絶対無敵ライジンオー 勇者王ガオガイガー 機甲界ガリアン SDガンダム外伝 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダムAGE 劇場版マクロスF マクロス30 真マジンガー 衝撃!Z編 マジンカイザーSKL 機動戦艦ナデシコ バンプレストオリジナル 敵 パイロット 相手 内容 備考 聖戦士ダンバイン 巨神ゴーグ 絶対無敵ライジンオー 勇者王ガオガイガー 機甲界ガリアン SDガンダム外伝 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダムAGE 劇場版マクロスF マクロス30 真マジンガー 衝撃!Z編 マジンカイザーSKL 機動戦艦ナデシコ バンプレストオリジナル
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【武器名】 拡散ビーム砲 【読み方】 かくさんびーむほう 【搭載機】 ovv-f ガフラン等 【詳細】 ovv-f ガフラン等UEのMSの多くに装備された腹部内蔵式のビーム砲。 その名の通り広範囲にビームをまき散らして攻撃する。 連射性能が高く、RGE-B790 ジェノアス程度であれば簡単に破壊可能な攻撃力も持つ。 ただし、腹部にあるという関係上急所でもあり、ビームサーベルなどのビーム兵器で貫かれると弱い。
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『機動戦士ガンダム ガンダムvs.Ζガンダム』(きどうせんしガンダム ガンダムバーサスゼータガンダム)は2004年12月9日にゲームキューブとプレイステーション2で発売された、カプコン製作、バンダイ発売のゲーム。『機動戦士Ζガンダム エゥーゴvs.ティターンズDX』の家庭用という位置づけであり、ゲームシステムも同じである。 プレイステーション2版はマルチマッチングBB対応ソフトであり、同回線を介して2対2の通信対戦が可能。一方、ゲームキューブ版では画面を4分割して4人同時プレイが可能であり(プレイステーション2版では2分割による2人プレイが最高)、ローディング時間も短縮されている。 詳細(機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム) 宇宙戦記モード制覇目指すわー・。・ -- (saf) 2007-11-24 20 27 58 名前 コメント すべてのコメントを見る
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効果 習得キャラクター アビリティホルダー 派遣 解説 効果 Lv CAP 効果 備考 1 2 3 - 習得キャラクター 作品 キャラクター 備考 新機動戦記ガンダムW [[]] 新機動戦記ガンダムW G-UNIT [[]] 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz [[]] 機動新世紀ガンダムX [[]] ∀ガンダム [[]] 機動戦士ガンダムSEED [[]] 機動戦士ガンダムSEED MSV [[]] 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY [[]] 機動戦士ガンダムSEED XASTRAY [[]] 機動戦士ガンダムSEED DESTINY [[]] 機動戦士ガンダムSEED STARGAZER [[]] 機動戦士ガンダムSEED ΔASTRAY [[]] 機動戦士ガンダムSEED FRAME ASTRAYS [[]] 機動戦士ガンダム00 [[]] 機動戦士ガンダム00F [[]] 劇場版機動戦士ガンダム00 [[]] 機動戦士ガンダムAGE [[]] ガンダム Gのレコンギスタ [[]] 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ [[]] 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼 [[]] アビリティホルダー シナリオ名 所有者 難易度 Lv 備考 シナリオ名 所有者 難易度Lv 備考 [[]] 派遣 派遣名 Lv 備考 派遣名 Lv 備考 解説 解説
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ゲーム中に登場するユニットの開発ルート一覧です。 開発元逆引き→開発元 編集ルール 機体名の表記はゲーム内での物に合わせて記入して下さい。 リーダー機・変形状態の詳細は元の機体のページに併せて記入。 英数字は半角で統一してください。ZガンダムなどのZの表記もギリシャ文字ではなく半角英数でお願いします。 ローマ数字は(Ⅰ→I、Ⅴ→V)のようにアルファベットに置き換えて下さい。 (携帯端末など、一部のブラウザでローマ数字が見えないための対処です。) 作品別一覧 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダムF91 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 -STARGAZER- 機動戦士ガンダム00 機動戦士ガンダム00 2ndシーズン 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- 機動戦士ガンダムAGE 機動戦士クロスボーン・ガンダム 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG GAME系 EXTRA
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【型式番号】 不明 【機体名】 ウィゲル 【読み方】 うぃげる 【所属陣営】 UE/ヴェイガン 【パイロット】 ドール・フロスト 【装備】 ビームバルカンビームサーベルウィゲルキャノンビームバスター 【ベース機】 xvv-xcc ゼダスC 【詳細】 xvv-xcc ゼダスCを発展させた砲撃機。 後に開発されるxvm-dgc クロノスの前身機でもあり、「プロトタイプクロノス」とも呼ばれる。 パイロットはマジシャンズ8結成前のドール・フロスト。 主武装は背部から延びた2門と両腕と一体化した2門、計4門の長距離砲「ウィゲルキャノン」。 全体のシルエットはクロノスに似ているが、ウィゲルキャノンと一体化した前腕が異様に長く、手足やバックパックに血管のような赤いコードが露出しているのが特徴。